冰雪(ice and snow)

indienova.com/g/bingxue-3

游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

会员:Nshen

indienova.com/u/wb-1672445510

不出程序的程序员,卒仔。 微博:Nshen

会员:风潇潇Sherry

indienova.com/u/wb-3720434120

这年头简介最麻烦了〒_〒。 微博:风潇潇Sherry

会员:白凌禾(Lucas)

indienova.com/u/baijiangjun

unity游戏,身在枫叶国。 微信:张励成

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

我们专业申请流程是这样的,先是提交资料,筛选完了会给你发作业/考试任务(我当时是设计一个桌游+看指定文章然后感想……课程一般都是怎么安排的呢?正常来说是两年制,但是可以延迟到四年毕业。……芬兰针对国际学生的签证移民政策怎么样呢?芬兰好像是工作满四年可以拿永久居留权

小组帖子:【写在一年之际】2018-4-22至2019-4-6

indienova.com/groups/post/30137

我不知道我在这方面的探索能走多远,但回望一年,好像我还在这条路上,那就一点东西做个小小回顾吧。……去年毕业之后,我很想去专门做教育游戏的公司,但没有在国内找到,因此采取了一种“迂回前进”的方式;我到了国内最大的少儿编程教育公司……幸好,我发现了一个火种,“课程设计”,这个岗位,在公司也是核心岗位

ThreeJoy2015:开始做游戏 wava

indienova.com/u/threejoy2015/blogread/1901

时间比较匆忙,我也不知道什么 en嗯

十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

indienova.com/u/handsomeboy/blogread/7701

学生与学生之间的关系食堂:菜的种类与不同地区学生的口味不同见的联系点名:如何帮同学点名不被老师发现雨天行走:下雨天怎么走鞋子不会湿前往教室……:怎么快速的前往教室练习1.4:游戏日志开始一个游戏日志。……详细地,寻找为什么游戏中存在多样的游戏机制。分析为什么游戏的某一特定时刻很好玩,而不是另一个

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29660

我还是更习惯直接在RMMV的事件编辑器里对白。感情上接受不了更“系统化”、“高效化”的写稿方式。……在这种写作习惯下,我发现自己在对白的过程中经常会被许多“即兴”的、“新鲜”的念头骚扰。……之前我怎么就没发现这个“玩坏MV”的系列呢?

鲜血之吻(Blood Kiss)

indienova.com/game/blood-kiss

好不容易找到工作的公司竟然是吸血鬼收容所?如果和厌恶人类的吸血鬼成为公司一员,那么“你”会怎么办

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)